Un consortium pour favoriser l'interdisciplinarité entre art et science médicale
Open-source et pratiques artistiques expérimentales… La conjonction de ces deux tendances touche aussi le domaine médical ; en p...
art et hacktivisme technocritique
Dès son origine, l'art numérique est un art du piratage basé sur des pratiques de détournement, d'arraisonnement de la vidéo, de l'électronique, de l'informatique, d'Internet…...
Arts numériques, art sonore & nouvelles écritures : résidence au Château Éphémère
Depuis sept ans, l’association Vanderlab est implantée au Château Éphémère, lieu dédié à la création numérique, sonore et ...
Power to the commons
Pandémie oblige, la huitième édition d'Afropixel se déroulera en ligne. IRL, ce festival est basé à Dakar au Sénégal et porté par Ker Thiossane ; lieu de recherche, de résidence, de créa...
De la tulipe à la crypto marguerite
Deux récents évènements viennent donner un relief singulier à l'exposition d'œuvres axées sur les crypto-monnaies qui se tient jusqu'au 20 mars à l'Avant Galerie Vossen d...
Le philosophe Günther Anders a été le premier à penser la fin des temps, ou plutôt "le temps de la fin" qui commence dans l'immédiat après guerre, avec l'ère atomique nous condamnant à voir l'humanité sous le p...
ou comment tendre des lignes de son
Que l’on doive décrire la musique, en-dehors de ses aspects techniques, et l’on est rapidement amené à utiliser un vocabulaire physique, géographique, paysagiste. S’agit-il ...
La notion de "code" est centrale aussi bien pour le vivant que pour le mécanique. Et les pratiques artistiques sont également soumises à sa loi. Plus largement, cette confrontation permet de nourrir le question...
Biennale des Imaginaires Numériques
Report, annulation, dématérialisation… Pas facile de maintenir la programmation d'un événement compte tenu des incertitudes et contraintes de la crise sanitaire actuelle. ...
Monter et maintenir un événement par les temps qui courent tient du tour de force. Une prouesse réalisée, malgré les contraintes sanitaires que nous subissons tous, par l'équipe du Lab GAMERZ et de M2F Créati...