art, science et biologie à bidouiller soi-même
Si l'image des biohackers fait simplement penser à des activistes, politiquement et esthétiquement investis dans les aspects techniques de l'interface informatiqu...
L’imagerie des diverses sciences-fictions, l’oscilloscope, les perspectives infinies de la numérisation (1) et les premiers computers sont aux sources du jeu vidéo. Après la bande dessinée, le cinéma, le hard r...
petite histoire de l’immersion informatique
La réalité virtuelle affiche, dans son intitulé même, une ambition. Être l’expression ultime de la fiction qui deviendrait, par techno-magie, réelle. Il s’agit de fa...
Narrative Design
Dominique Moulon reçoit Kurt McClung, narrative designer et « créateur de vies supplémentaires » comme ce dernier aime à se nommer.
Le chercheur débutera son propos en montrant l’intérê...
Explorons les cultures numériques
Scène de Musiques actuelles du Havre, le Tetris est porté par une équipe qui a toujours su croiser plusieurs disciplines artistiques, à commencer par la vidéo. L'année dernièr...
œuvre d'art et activisme à l'âge de l'Anthropocène
Le Laboratoire d’Imagination Insurrectionnelle prépare pour décembre les Climate Games autour de la COP21, la conférence sur le climat. Des jeux qui s'inscriv...
Plus qu'une crise environnementale, l'Anthropocène signale une bifurcation de la trajectoire géologique de la Terre. Depuis ladite "révolution" industrielle, l'Anthropocène, c'est notre époque. Notre condition....
L'ARSENAL HACKTIVISTE
Alors que le réseau Internet est de plus en plus centralisé, sous contrôle et sur écoute, les offensives artistiques se multiplient, concevant des outils de protestation ou de communica...
L'apprentissage du code
Dominique Moulon reçoit Nicolas Sadirac, directeur général de 42. Ensemble, ils aborderont l’apprentissage du code. Premier constat d’abord : nous vivons actuellement dans un monde ...
automata
Bientôt 20 ans, 19 pour être précis : le festival Elektra affiche l'insolence de la jeunesse en célébrant cette année le corps. Corps électrifié, mécanisé, augmenté, connecté… Empruntant son intitul...