F(R)ICTION : art et jeux
Elektra Biennale 2026
Depuis quelques années, les jeux vidéo, et les références qui leur sont associées, occupent une place de plus en plus importante dans l’art contemporain… Une nouvelle génération d’artistes utilise les jeux et les jeux vidéo comme un mode d’expression naturel, mais aussi comme un moyen d’articuler son rapport au passé, à la culture contemporaine et à la société.
Pourtant, il existe une histoire parallèle, ancrée dans les communautés de création de jeux expérimentaux, où ce médium est exploré de manière radicale depuis les années 1980. Ces créateur·ices ont façonné la forme, l’esthétique et les possibilités du médium, élargissant et repoussant les limites du jeu en tant que forme artistique.
La 8e Biennale ELEKTRA rassemble deux trajectoires parallèles d’expérimentation : d’une part, des artistes qui intègrent le jeu dans l’art contemporain, et de l’autre, des créateur·ices issu·es du game design.
F(R)ICTION met en lumière ces trajectoires pour en révéler les priorités et les esthétiques sous-jacentes… L’exposition reflète la diversité des expressions et des perspectives qui ont façonné la création de jeux expérimentaux, en réunissant des créateur·ices de différentes générations, origines et régions du monde.
F(R)ICTION unit deux idées : la rencontre et la puissance de l’imaginaire. La friction naît de la différence, quand des textures distinctes se rencontrent. La friction ralentit les déplacements, mais elle est synonyme d’un mouvement… L’exposition F(R)ICTION ne voit pas la friction comme une résistance, mais comme une condition du mouvement et du changement.
Partant d’œuvres pionnières jusqu’à celles des nouvelles générations qui évoluent entre ces deux champs, l’exposition F(R)ICTION retrace la manière dont ces approches distinctes ont élargi et continuent d’élargir les possibilités du jeu en tant que forme artistique.
rencontres, ateliers, bibliothèque temporaire, expositions, installations…
avec Lynn Hughes, Ida Toft, Matthew Biederman, Baron Lanteigne, Sabrina Ratté, Inhwa Yeom, Alain Thibault, Nathalie Bachand, Alessandro Ludovico, Ayoung Kim, Leo Castañeda, Maize Longboat, Suzanne Treister, Afrane Makof, Anna Anthropy, Mélanie Courtinat, Davey Wreden, Jonathan Coryn, aenl, Kara Stone, Nonsense Arts, Pippin Barr, A.M. Darke, Bernie DeKoven, Jaron Lanier, Medulla Studio, Robert Yang, Studio Oleomingus, Vanny, Lee Wilkins…
> Elektra Biennale 2026, F(R)ICTION : art et jeux
> du 15 octobre au 15 Novembre, Montréal (Québec / Canada)
> https://www.elektramontreal.ca/






