archives vidéo à l'ère numérique
Les questions soulevées par l'archivage audio et vidéo à l'ère numérique constituent sans aucun doute l'un des points de contact majeurs entre la philosophie de l'open source...
art, science et biologie à bidouiller soi-même
Si l'image des biohackers fait simplement penser à des activistes, politiquement et esthétiquement investis dans les aspects techniques de l'interface informatiqu...
Un manifeste
De la science cinétique à la science sensible… Depuis la création du Laboratoire d’Hydrodynamique (LadHyX) du CNRS et de l’École Polytechnique, Jean-Marc Chomaz s’est investi comme chercheur et ar...
la réalité virtuelle est une première étape…
Et si la réalité virtuelle n’était qu’un premier (petit) pas pour l’homme, un nouvel essor, aussi bien technologique que psychologique, pour l’humanité…? Sans verse...
Interview du Dr Michael John Gorman
Michael John Gorman est le directeur de Science Gallery International, une initiative créée grâce au soutien de Google et visant à développer un réseau global pour attirer ...
interview de Mike Stubbs
Mike Stubbs a été responsable des expositions de l’Australian Centre for Moving Image (ACMI) entre 2002 et 2007, période pendant laquelle il a aussi participé à de nombreux événemen...
tapis rouge pour le cinéma immersif
Après ce que l'on a appelé les "nouvelles images", après la période vidéo puis les captations via les portables, après la 3D qui ressuscite tous les 10 ans sous l'impulsion ...
David Guez, un autre point de vue sur le réel
Fondateur du réseau VRLAB qui réuni artistes, chercheurs, penseurs, producteurs et diffuseurs orbitant autour de la réalité virtuelle et sur la réalité augmentée, ...
une saga française
Crée fin 2013, Okio-Studio s’impose comme une société pionnière en matière de création de contenus en réalité virtuelle. Producteur de I, Philip, un film qui a fait le tour du monde, l’agenc...
les prototypes de science ouverte
Comme réponse à l'Anthropocène, le réseau Hackteria encourage l'intégration et la démocratisation de la connaissance. Leurs prototypes ludiques permettent d'explorer des cosmo...