De l'art numérique aux jeux vidéo
Ce titre au parfum d'afrofuturisme n'est pas pour nous déplaire. Cette exposition est en quelque sorte la "restitution" d'un périple mené par Isabelle Arvers, artiste et com...
La 38e édition de Vidéoformes, le festival international d'arts hybrides et numériques de Clermont-Ferrand, aura lieu du 16 mars au 02 avril et affiche un programme très riche.
Dédié à des créations hybrides...
exposition digitale au Togo
Depuis un an Isabelle Arvers est engagée dans un tour du monde à la rencontre des pratiques de femmes, féministes, queer et décoloniales dans le domaine du jeu vidéo. Corée, Taïwan,...
L’imagerie des diverses sciences-fictions, l’oscilloscope, les perspectives infinies de la numérisation (1) et les premiers computers sont aux sources du jeu vidéo. Après la bande dessinée, le cinéma, le hard r...
un parc d’attraction mise sur la réalité mixte
Installé à Salt Lake City, The Void Entertainement Center est le premier parc de jeux entièrement dédié à la réalité mixte. Ce principe, qui suppose l’expérienc...
Jeux de Guerre… Du "machinima" online au détournement de drone sur le terrain, Joseph Delappe entretient la flamme de l’artiste militant investissant autant le champ virtuel que réel.
Joseph Delappe, Cardbo...
"Théâtre de guerre", jeux vidéo, soft power et retranscription plastique des enjeux théoriques de la géopolitique sont le terrain de prédilection de l’artiste Emeric Lhuisset. Qu’en est-il de la réalité des com...
La culture des jeux vidéo
bilingue (français / english)
septembre / novembre 2011
> Éditorial :
Il ne vous reste qu’une seule vie !
Nous sommes tous joueurs. Du rétrogaming (Pac-Man, Tetris, Street F...